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登録日:2016/04/20 Wed 01 22 12 更新日:2024/05/03 Fri 12 01 42NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 REBORNアシュラマン アシュラマン インスタント超人 キン肉マン キン肉マンⅡ世 キン肉マン用語集 ゲッパーランド ザ・コンステレーション ザ・タトゥーマン ジェネラル・ストーン デーモンシード ドーピング ボルトマン メルトダウン 卑怯 大魔王サタン 恐怖の将 悪行超人 悪魔の種子 悪魔超人 賛否両論 超人レスラー 悪魔の種子(デーモンシード)とは漫画『キン肉マンⅡ世』に登場する超人たちの名称。 d.M.pのサンシャイン一派とは別の新世代悪魔超人。 コミックス21巻から最終巻の29巻までの悪魔の種子編における悪役達である。 概要 超人オリンピック ザ・レザレクションの決勝戦でケビンマスクに敗退したキン肉万太郎。 そのまま行方不明となるが、人里知れない山奥に住む超人クァン母子のところでお世話になっていた。 万太郎がいなくなってしまったせいでミートくんは1人になってしまい、いつかのように体をバラバラにされるような夢を見るようになる。 一方で突如与那国島に「ジェネラル・パラスト」が出現。一万年前に悪魔超人が奴隷にした正義超人らに作らせた闘技場である。 そこに新世代超人たちも集まっていた。ミートくんも様子を見にきたバッファローマンとともに急行。 なお、移動手段は老いたバッファローマンの足。出発地点は田園調布である。 新世代超人たちが様子をうかがう中、ミートくんはジェネラル・パラストから呼びかけてくる万太郎の姿を見てそちらに向かう。 しかし、それは幻覚であり、到着するやいなや恐怖の将復活のいけにえにするために全身をバラバラにされてしまった。 新世代超人たちは助けようとするも、悪の心を持った超人しか通れない卑劣なゲートバリヤー破壊に難航。 なのに悪魔の種子たちは煽ってくる。 修行から戻ってきた万太郎は、バッファローマンの助けを得て侵入に成功。 1戦目のザ・コンステレーション戦には勝利するものの消耗が激しく、残り5人もいる悪魔の種子には戦えなくなってしまう。 その代わり、かつて万太郎の敵だった元悪行超人・アイドル超人軍ことケビンマスク、スカーフェイス、ハンゾウ、バリアフリーマン、イリューヒンらが登場し悪魔の種子たちに挑む。だが悪魔の種子たちは「同じ精神を持つ者とは戦いたくない」とゴネだした。ゲートバリアーで正義超人拒絶しといて今更何を言う。 …というのが大まかなストーリー。 しかしこの「悪の心をもった超人」の選出には聊か疑念が残る。 少なくともこの時点でケビンマスク、バリアフリーマン、イリューヒンあたりは正義超人の志を持って戦っているといっても過言では無い状態だからだ。 一応テリー・ザ・キッドの項目では『ジェネラル・パラストには悪行超人(ないし元・悪行)以外は侵入できない』と記載されている。 ――のだが、この条件が通るなら、現役時代に悪魔超人だったバッファローマンは後述する手段を取らなくても普通に通れただろうし、 元・d.M.pであるチェック・メイトも余裕で通れる筈なのだが…。 一方で悪魔の種子たちは恐怖の将もとい大魔王サタンから与えられたジェネラル・ストーンで超強化された超人たち。 No.6を除いて、元は人間にすら迫害されていた弱小超人だった。初期のキン肉マンか。 本作は初代の超人強度のインフレに対し、どの超人でも超人強度が100万前後に収まっているのだが、こちらは800万~1200万とかなり高め。 尤も、初代は完璧超人登場以降1000万越えが当たり前な状態になっていたので、これでも低いくらいである。 メンバー 『No.1』ザ・コンステレーション カラカラカラ よくわかったろ老いぼれ おまえの知らない間に悪魔超人はここまで進化したのだ――っ! ●プロフィール 出身地:アイスランド 超人強度:820万パワー 身長:205cm 体重:123kg 真っ黒なムキムキの人間を星座の模様で彩った超人。ミートくんの胴体を持っている。 どこかの四次元殺法コンビのように顔のパーツがない不気味な外見をしているが、笑う時だけ口に当たる部分がゆがむ。 顔面部分の星座の模様を変化させる「コスモス・チェンジ」によって、あらゆる星座のモデルに変身できるのが特徴。 笑い声は「カラカラ」 変身前は地味な覆面レスラーという容姿だったが、超人と言うだけで買い物すらさせてくれないほど迫害を受けていた。 「至福の絶頂を味合わせてやる」ということで 女性のお尻を見せつけ 、夜空に星座が輝く悪魔の涙こと「ジェネラル・ラクリマ」リングに2人を誘い込む。 リングの外の戦いでは伝説超人バッファローマンを軽くいたぶり完勝。 尤もその時のバッファローマンは、 そもそもパワーはともかく、スタミナは明らかに衰えたロートルの身。 そんなロートルでありながら、田園調布から沖縄まで走ってきた。 ジェネラル・パストに入るために 石の破片で胸をえぐりその傷にジェネラル・ストーンを埋め込み、すぐに取り出す という荒業をした。 ジェネラル・パストのバリアーが閉まった拍子に左のロングホーンが切断される(これはコンスデレーションにも指摘された)。 不意打ちで放たれたいて座の矢から万太郎をかばい、胸に矢を受ける。 と言った状況であり、万全の状態ならもっと善戦出来たと思われる。 そもそもヘラクレス・ファクトリーの卒業試験でキッドやジェイドに負けているし。 万太郎戦では超人パワーを吸収することには成功するが、顔の星座の模様で変身してしまうことを突かれ取り返されてしまう。 マッスル・ミレニアムこそ破ることには成功するが、未完成状態の「マッスル・G」で撃破される。 ●コスモス・チェンジ一覧/得意技 いて座:矢を放つ。 ふたご座:2人に分裂。「ジェミナルアームブリーカー」や「ジェミナルエルボー」でリンチ。 おうし座:バッファローマンのように頭から角を生やす。相手の頭部に逆さになった自分の頭を置いての「レイジングブル・ミキサー」で攻撃する。 ヘビ座:ヘビになるわけではなく、スネーク・ボディで打ち上げた相手に必殺の「ヌボア・スープレックス」をかける。 さそり座:さそりの尾が生え、さそり固めをしながら尾の針で相手の首も極める「スコーピオン・プリック」を使う。 わし座:翼が生える。その姿はペンタゴン2Pカラー。 おおぐま座:熊のような巨体に。「ビッグベア・セントーン」など力技を得意とする。 けんびきょう座:顕微鏡ボディに変身し、発見した相手の古傷を突いて大ダメージを与えられる。超人パワーの噴出口も見つけられる。 みずがめ座:腕を注射器のような「インジェクト・ハンド」にして、前述の噴出口から超人パワーを吸収する。 ぼうえんきょう座:万太郎が砕いたジェネラル・ストーンで強制的に変身。「リターンパワー・テレスコープ」で夜空のみずがめ座が持っていた超人パワーを取り返された。 かに座:両腕をハサミにしての「クラブクロウ」でマッスル・ミレニアムに必須なロープを切断した。投げ技「ハードシェルクラブ」や両腕を合わせてバラのような形にして攻撃する「カイロの紫のバラ」などの技も。 ヌボア・スープレックス:ヘビ座から使う投げ技。くの字に折れ曲がった相手を後方に叩きつける。 スターリーナイト・シューター:ドラゴンスープレックスで相手を投げた直後、腕を踏みつけながら着地する。 余談だが、星座の模様に変身できるということは「乙女座」に変身するということもできるということ。あの「女性のお尻」はもしかして…。 なお、万太郎は名前を「ステテコレーション」と勘違いし、「ステテコなんて履いてないじゃん!」と突っ込んでいたが、すぐバッファローマンに訂正された。 なお、その時の背景には真夏の夜の縁側にてステテコ姿でうちわ片手に打ち上げ花火を眺めているコンステレーションの姿があった。 『No.2』ゲッパーランド ゲッパゲッパ 油断大敵ラリロレロ~~ン ●プロフィール 出身地:フランス・マルセイユ 超人強度:854万パワー 身長:203cm 体重:164kg 魚人超人。ミートくんの左腕を持っている。 右腕が常時ロックマンのような筒になっており、そこにスクリューも備えている。 元は醜い姿のせいで迫害を受けていた超人だったが、ジェネラルストーンによって変身した直後に人々を惨殺した。 丸目とギザギザの歯のせいで外見上の印象が強いキャラ。人を殺す際には白目を剥くのが特徴。 笑い声は「ゲッパゲッパ」 ジェネラル・パラスト分割後は鹿児島県の通称ナポレオン岩に現れた「ジェネラル・フェイス」にて元ノーリスペクトのハンゾウと対戦。 多彩な忍術もといチートをものともせず、得意の水中戦に持ち込むことに成功。産卵したマイクロゲッパーでお面と妖腕刀をかみ砕く。 しかし、ザ・ニンジャの霊に激励を受けたハンゾウに形勢逆転されて敗北。 最期にはジェネラル・フェイスの角によって始末されることとなったが、逃げたせいでハンゾウも貫かれた。動かなかったらハンゾウにしか当たらなかったのでは…? 偶然にもハンゾウとは「外見のせいで人間に迫害された過去」という共通点を持ち、かつての彼同様外見へのコンプレックスの裏返しで相手を醜い姿にしていた。 ●得意技 ブラッディマリー:吸血した血をモヤっとボールみたいな形にして吹きつける。 ローリングウォーター:右腕のスクリューから水鉄砲を放つ。傀儡人形や怒涛帆掛け船を破壊した。 バズソーフィン:頭部のヒレが回転して相手の肉をえぐる。ハイジャックバックブリーカーの形から放った。 マイクロゲッパー:産卵して生まれたばかりの肉食性の稚魚。口から吐き出し自在に操って攻撃する。なお魚のなかで卵を口の中で保護するのはオスだが産むのは当然メスである。ということは両性具有…? フィッシャーマンズ・スープレックス:実在のプロレス技。名前からしてゲッパーランドにはピッタリ。 『No.3』メルトダウン さあ来いイリューヒン。おまえを殺してこの"黄泉大社"と共に地中に埋めてやるぜ――っ! ●プロフィール 出身地:アメリカ・イリノイ州シカゴ 超人強度:954万パワー 身長:250cm 体重:567kg パンク系のファッションに身を包んだ機械超人。ミートの右腕を持っている。 生身の部分が多い外見をしているが、「変装(ディスガイズ)・モーターサイクル」でバイクに変身することが可能。 バイクがモチーフの超人は初代の技巧チームの一員バイクマンに続いて2人目。 笑い声は「ブロンブロン」 変身前はスキンヘッドの地味な人型の姿で、実力はあるにもかかわらず人間から認められず迫害を受けていた。 島根県出雲市海岸に現れた「黄泉大社」こと「ジェネラル・フット」で、戦闘機に変形するイリューヒンと戦う。 その豪胆な外見の割には精神攻撃も得意とし、3か月前にケビンマスク戦で両腕を切断されたイリューヒンを「パロ・スペシャル」を使用するなどしてねちっこく攻める。 偽りある者が浸かると火傷を負う「鬼出しの釜」の上にミートの右腕を吊るし、イリューヒンから迷惑を受けてきたミートが「救出されたくない」と思っていれば火傷を負わせることとなった。 しかし、当のミートはそんなことを思ってはいないらしく、「CHOJIN NAVIGATION SYSTEM」も破られて敗北した。 敗北した直後、イリューヒンを拘束して崩壊しゆく黄泉大社と運命を共にするも、ミートの右腕のみは助け出された。普通に卑怯である。 なおソーシャルゲーム「マッスルショット」では、悪魔の種子の中で唯一ハブられている。名前に原因があるので考慮した結果なのだろうか…。 ●CHOJIN NAVIGATION SYSTEM バイク形態になると使用するカーナビ。 新旧54000人の超人のデータが入力されており、その位置を正確に探れる。 「奨励ルート」か「最短ルート」かを選択すればそこまでの行き方がわかり、相手が空中にいても「自動制御ロード」で空中に道路を作り出して追撃できる。 非常に便利だが、良くも悪くもメルトダウンの戦術の中核を支える機能なため、イリューヒンによって作られたトンネルの中では電波が届かず弱体化。そこを突かれて敗北した。 ●変装(ディスガイズ)・モーターサイクル 肉体をバイクやサイドカーなどに変形させる固有の変身能力。メルトダウンの戦術の要の1つ。 デモリッション・ホルン:ヘルメットに付いている螺旋状の角で相手を刺し貫く。 ダブル・チューブ・アタック:胸の部分に装備されているタイヤのチューブ部分を伸ばして捕獲し相手にタイヤをぶつける技。タイヤを左右二つに割って、二カ所を同時に攻撃することも可能。 ダイヴァージョンサイドカー バイク形態に変形後、格納していたサイドカーを展開した後切り離し射出して攻撃する。上記のカーナビと合わせてイリューヒンを苦しめていった。 パロ・スペシャル:ウォーズマンの技。ケビン戦での敗北の傷を肉体精神両面でえぐるために使用。さすがにOLAPは使えなかったらしい。 『No.4』ザ・タトゥーマン 古今東西~~っ! さあさ~~っ ご用とお急ぎでない方は見てって頂戴! ●プロフィール 出身地:日本・北海道 超人強度:860万パワー 身長:194cm 体重:210kg 歌舞伎を彷彿とさせる外見が特徴的な超人。ミートの右足を持つ。和風なのになぜか名前は英語。まあ漢字圏出身じゃないのに名前が漢字の超人もいるし。 白目を剥いている上に大銀杏を作ってはいるが、ウルフマンが寝返ったわけではない。 右腕の肘から生えた巨大な十手で戦うほか、そこからからくり人形を出しての攻撃もできる。肉体もかなりパワフル。 笑い声は「カンラカンラ」 変身前は大銀杏は変わっていないが人相が悪く、歌舞伎の衣装やからくり人形の製作に影響を受けた職人家系に生まれるも落ちぶれ、酒に溺れた生活を送っていた。 実は正義超人の奴隷たちが戦わされていた北海道函館の五稜郭「ジェネラル・フィンガー」にてバリアフリーマンを待ち受ける。 試合開始から30分後にミートの右足を大砲で破壊するように仕込む。ミートのパーツは悪魔の種子側からしても破壊するわけにはいかない物なのだが…。 多彩な戦法で関節技オンリーの上に老体のジージョマンと実力不足のニルスを苦しめ、「二人で半人前」と罵った。 だが、「大江戸八百八町落とし」とチョークスリーパーのかけあいでお互いが失神KO。悪魔の種子戦で唯一の引き分け。 ミートの右足はジージョマンとニルスの分離で助かったが、最期のあがきで2人とも死亡することに。 ●得意技 雪華葬い十手:腕の十手で相手を叩く。 百花繚乱肩垂れ:左の肩当てを円形に広げての回転攻撃。ゲッパーランドにもあった。 大江戸八百八町落とし:相手の両足を絡め、ブリッジした状態で地面に叩き付ける。肩から上を攻めるマッスル・スパーク"地"のようなもの。 喝采裁き縄:縄で相手を拘束し、そこから「血涙・海老沿り責め」に繋げた。誰得なサービスシーン技。 風雲いなせ絡み:背中合わせになった相手と腕を絡め、脳天を叩きつける。バトルシップ・シンクのようなもの。 仕置き人碾き臼:超人を粉にしてしまう臼を肘の十手から展開して敵を巻き込む。端的に言えば呪いのローラーの亜種。最後のあがきとして使用した。 ●羅刹絡繰り人形 右腕を変化させて出現させるからくり人形。 古来の日本文化に疎い観客のギャルや、ニルスに興味を抱かせた。いや、見とれてないで逃げろよ。 ただし内部機構が繊細なため、ジージョマンに鼻水をぶっかけられたことで機能不全を起こし破られてしまう。 童子人形:2つで1セットの人形。相手にぶつかっていき噛みつきダメージを与える。 うちわ煽ぎ人形:相手をうちわで上空に舞い上げていく。 矢射り太夫:矢を放つ人形。ニルスを的確に狙撃し苦しめるが、ジージョマンには逆に利用されてしまった。 『No.5』ボルトマン ドヘッ ムサシを気取ってやがるんだろうが どっこいオレたちはコジローになるつもりはねえぜ~~っ ●プロフィール 出身地:ジャマイカ 超人強度:1200万パワー 身長:230cm 体重:408kg 「超人発電所」の異名を持つ巨漢超人。ミートの左足を持つ。 笑い声は「ドヘドヘ」 詳しくは当該項目参照。 『No.6』REBORNアシュラマン 数字は同じ1000万パワーかもしれんが、現代の見てくれだけの悪行超人と違い… わたしたちオリジナル悪魔超人は… 鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う! ●プロフィール 出身地:魔界 超人強度:1000万パワー 身長:203cm 体重:200kg 蘇った 元・正義超人 。本作のラスボス。ミートの頭を持つ。 老いたアシュラマンがジェネラル・ストーンで全盛期の肉体を取り戻し、さらに老獪な口調で相手の精神も苦しめる。 詳しくは当該項目参照。 しかし、この名言とされるセリフはジェネラル・ストーンというドーピングで強化された悪魔の種子を遠回しにバカにしているようにすら思える。 あと、『Ⅱ世』で1000万パワー越えはアシュラマンとボルトマンの2人だけなのだが。(*1) 投票数は同じ1000万かもしれんが、現代の見てくれだけの項目と違い… わたしたちオリジナル項目は… 追記が違う!修正が違う!プラグインが違う!文面が違う! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子世代は親世代と比べられるのが常だが、七人の悪魔超人や悪魔騎士と比べると何とも薄味。ゲッパーがアトランティスの弟子とかタトゥーがニンジャの日本系の後継者とか繋がりがあれば良かったんだけどね。旧世代のアシュラマンが若返ったインパクトには敵わなかった。 -- 名無しさん (2016-04-20 02 22 30) ボルトマンのデザインってパワーアップしたバロンマクシミリアンに似てる。 -- 名無しさん (2016-04-20 03 00 24) インスタントでに用意されたゆとりのカス集団。塩試合ばかり見せられてこのパートは心底イラつかされたわ。 -- 名無しさん (2016-04-20 04 00 18) まぁね、アシュラの「鍛え方がちがう」って啖呵も納得だ、内心イライラしてたろうな -- 名無しさん (2016-04-20 05 00 31) 二世全般に言えることだけどギミックありきのキャラが多すぎてまったく面白くない試合ばっかりだった印象 -- 名無しさん (2016-04-20 06 54 34) ケビンとスカー、ハンゾウはいいとして他の二人はもっと適任なのがいただろうに。何故この二人を選んだし…。 -- 名無しさん (2016-04-20 07 40 23) 悪魔超人のエリートてこいつらはなのってたけど逆にこいつらしかいないんじゃないか? -- 名無しさん (2016-04-20 07 54 01) 偽りの手にした力に酔った紛い物集団。そもそもボスからして高潔さの微塵もない悪魔将軍の紛い物(大魔王サタン)だしなぁ… -- 名無しさん (2016-04-20 08 34 41) コンステとボルトは好きなんだがなぁ 選ばれてしまったのが不運というか、ヒカルドといいどっちにせよ幸福な生活なんて待ってなかったんだろうなこの人達… -- 名無しさん (2016-04-20 10 28 47) イリューヒンバリアフリーマン抜いてヒカルドとボーン入れた方がしっくりくる -- 名無しさん (2016-04-20 12 13 35) てか、イリューヒンとバリアフリーマンは残虐ファイトはしても一応元から正義超人だったはずなんだがな…。「残虐超人」というよくわからないものがあるのがいけないんだが。 -- 名無しさん (2016-04-20 12 52 30) チェックメイトが入れなかったのも納得がいかない -- 名無しさん (2016-04-20 12 54 55) ↑同感(そしてチェックもっと活躍させろやゆで)だが、考えようによってはチェックってサンシャインに人生を狂わされただけで本質はものすごくピュアでイノセンスな存在ってことなのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-20 13 29 58) ボルトマンとアシュラマンのタッグに通り名みたいなのがあるが、アシュラマン以外の悪魔の種って公式戦は出たときが初めてのはずだよな?誰がそんな通り名つけたんだよ -- 名無しさん (2016-04-20 19 04 02) ヒカルドはここに拾われてアシュラマンとタッグ組んでほしかった。ボルトマンも強くて好きなキャラだが、回想での悪魔超人化前の姿で大きく株を下げた。 -- 名無しさん (2016-04-20 19 30 19) ↑あれは酷かった。肩に電球ついただけのあんちゃんだったな。 -- 名無しさん (2016-04-20 19 44 24) イリューヒンはまぁ、ミートくんへの恩返しをせねばならんから納得いったが、バリはんはやっぱ違うよな...。ヒカルドが適任だったと思う... -- 名無しさん (2016-04-20 20 53 08) ボルトマン=モーターマンの息子説 あのつぶらなおめめはオヤジ譲りなのかも -- 名無しさん (2016-04-20 20 55 25) 悪魔超人化前のコンステとゲッパー以外の四人は飲んだくれ(衣服からタトゥーマン?)、ゴミ漁り、泥棒、強制労働の4人だけど、明らかにかみ合ってないよな。アシュラマン登場は後から決めたっぽい。 -- 名無しさん (2016-04-20 20 56 22) コンステレーションはギミックありきだがトリッキーで絵も映えるし意外と好きだった。一番最弱みたいな扱いだったけど絶対ゲッパーやメルトやタトゥーより強いわ -- 名無しさん (2016-04-20 20 59 43) ゲッパーをリメイクしたのがマーリンマンだったりして -- 名無しさん (2016-04-20 21 14 21) アニメに出てほしかった(バゴアの金さんは別にいいっす) -- 名無しさん (2016-04-20 22 08 48) 今の始祖篇はこのシリーズの反省だよな、悪魔の古代文明絶対完璧に勝てないし。 -- 名無しさん (2016-04-20 23 58 03) 逆を言えばこの惨状からよくぞ現シリーズの活況にまで持ち直したなぁ、と。新キャラの魅力が別物過ぎるわ -- 名無しさん (2016-04-21 00 47 21) タトゥーマンの右腕は、連載時は十手だけだった・・・展開的に不都合だったのか、いつのまにかちゃんとした腕と十手ギミックに変更 まあゆでだし -- 名無しさん (2016-04-21 14 23 31) 特にメルトダウンのしょっぱさはヤバい。検索と角でつっつくのと変形して轢くのをなくしたら組んだり極めたりしてのオリジナルホールド一個も無いとかアニメのオリキャラかってくらい工夫が無い -- 名無しさん (2016-04-21 14 29 19) いくら迫害を受けてたからって人間に危害を加えたのがこいつらを汚したよな、「迫害を受けた超人みんな悪魔にしてお前らを支配する。」て言った方がまだ心の優しさて面で魅力が出る。 -- 名無しさん (2016-04-21 17 28 41) ↑2 自分の意思でイリューヒンを道連れにしようとした辺りは好きだけど、言われてみると確かに技はしょっぱかったわ・・・ -- 名無しさん (2016-04-21 17 51 33) 無量大数軍と対戦させたらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2016-04-21 20 41 54) コンステレーションは相手が引退して大分経ったロートルだということは考慮していないのだろうか・・・? -- 名無しさん (2016-04-21 20 47 57) ↑↑さすがに無量大数軍を舐めすぎだわ。 -- 名無しさん (2016-04-21 20 56 25) アシュラマン別格は当然として、ボルトマンだけはガチ -- 名無しさん (2016-04-21 23 36 34) コンステはギミック的にスニゲ枠、パワー型+呪いのローラー的な処刑装置持ちのボルトマンはサンシャイン枠。つまり他3人がダメ過ぎる。ゲパランは愛嬌あって嫌いじゃないけど -- 名無しさん (2016-04-23 01 23 11) タトゥーマン戦というかバリアフリーマンの下ネタが酷かったのとメルトダウンは互いにギミック合戦になってて読んでて面白くなかったな。ゲッパーランドとかはまだ読めたしハンゾウとニンジャの会話とかは面白かった -- 名無しさん (2016-04-23 02 24 11) コンステレーション~メルトダウンまでは全員作者が同じなんだっけ -- 名無しさん (2016-05-04 00 00 51) というか、サンシャインはずっと悪魔超人だったんだから最初ジェラルドストーンで、再生してやれよな。まあ、はぐれ悪魔コンビ復活だと坊っちゃんズに勝ち目ないけど。 -- 愛なんかねぇよ (2016-05-12 01 40 10) ケビンマスクをあそこまで追い詰めたボルトマンは相当強いはず 無印時代のバッファや六騎士以上じゃなかろうか -- 名無しさん (2016-05-12 18 49 00) 結局お手軽パワーアップ路線は受付け難いんだよなぁ。牛もなんだかんだ100万からスタートし相手倒し続けて1000万になったワケだし -- 名無しさん (2016-08-20 20 36 53) ↑そのバッファローマンすら対戦したスグルに地道な努力が大切と諭されるレベルだしな。マグネット・パワーも始祖からの反応は散々だった。 -- 名無しさん (2016-08-20 20 51 30) お手軽パワーアップする前の貧相な体がヤツらの本当の姿だしな -- 名無しさん (2016-08-23 07 15 59) ボルトマンだけは強かったボルトマンだけは -- 名無しさん (2016-12-01 14 26 42) 確かにボルトマンだけは桁違いって感じがしたな -- 名無しさん (2017-02-20 15 28 28) デーモンシード全員vsジャスティスマン -- 名無しさん (2017-02-20 16 16 54) 同じ悪魔超人でもゴールドマン直属とはあり方がだいぶ違うってのは面白いが今の設定ではゴールドマンの弟子以外の悪魔超人は存在するんだろうか。こっちは本当の意味で悪魔崇拝者って感じ -- 名無しさん (2017-02-20 16 36 02) ナビ使えなくなるのがあくまで一時的だから話数都合もあるにしても、もうちょっとナビ使用無し時の試合姿がんばってくれよ -- 名無しさん (2017-05-28 10 51 03) 他の元の姿に比べ1番ショボそうなボルトマンが桁違いに強かったな -- 名無しさん (2017-06-17 17 55 01) 結局、サタンって何者なんだ?この復活しようとしていた奴はサタンの方の悪魔将軍ぽいし…… -- 名無しさん (2017-06-17 18 01 31) 今シリーズの中身ゴールドマンの将軍さまと比べるとバゴアバゴアの方はちょっと・・・。 -- 名無しさん (2017-06-17 19 16 39) ↑所詮サタンはただの外道だから -- 名無しさん (2017-06-17 20 06 47) 黒幕のサタンが将軍様に追い出されたことがわかり、さらにこいつらの株が下がっていく -- 名無しさん (2017-07-24 14 47 16) ↑そもそもドーピング急造勢だしなぁ。マグネットパワーを良しとしないのだからジェネラルストーンは認めんだろ。サタン憑いてた時の将軍様ですら蘇生以上の施し与えなかったのに -- 名無しさん (2017-07-24 15 23 33) ここまでくると世界線の分岐が変わったって明言してもらいたいくらいだよね。その上で理想的な形で次世代にバトンタッチする場面がラストでもいいやって。 -- 名無しさん (2017-07-24 17 26 38) 他のはショボかったのにボルトマンは何で強かったんだ -- 名無しさん (2017-10-13 16 26 17) ↑元からヒョロいなりに努力家だったんだろう。 -- 名無しさん (2017-10-28 18 35 26) 作劇的には「いつも活躍してる正義超人に代わりかつての敵たちが新たな敵に戦いを挑む!」っていう七人の悪魔超人VS無量対数軍と同じようなコンセプトなんだろうけど、その「いつも活躍してる正義超人」達がそもそも全然活躍できてないから「まーた出番奪われたのかこいつら」という印象が強い。万太郎以外のキャラが悪行超人倒せたのってこのシリーズより前にさかのぼるとキッドVSレックスキングが最後だもん -- 名無しさん (2017-12-02 09 04 45) 最弱なのはゲッパーランド -- 名無しさん (2018-02-11 16 57 43) 正直タトゥーマンめちゃくちゃ好き。ちょくちょく顔が人形っぽくなるのが好み。 -- 名無しさん (2018-02-11 19 01 09) 正義超人遮断バリアーはズルイ -- 名無しさん (2018-09-28 09 37 55) ↑あれ隣から穴掘ってけばいいんじゃないかねって思った。超人のパワーなら岩砕くくらい余裕だろ -- 名無しさん (2019-03-20 00 11 54) いつかアニメ化してほしいな。 -- 名無しさん (2019-06-16 17 36 18) コンステレーション→ブラックホール、ゲッパーランド→アトランティス と7人の悪魔超人オマージュらしきキャラが2人いるんだから残りもどうにかそういう風にできなかったのだろうか -- 名無しさん (2019-06-26 14 14 35) 7人の悪魔超人編や黄金のマスク編もツッコミどころは満載だったが、細かいことを気にしない勢いがあった。強いて言えば昔の荒い絵柄だと残酷シーンもあまり問題なかったし -- 名無しさん (2019-07-15 00 49 22) ジェネラルストーンにしても時間超人のマウスピースにしても、何かに頼る戦い方は自分への自信のなさの反映なのかも。だからこそ今は、その対比としてビッグボディの「この強力だけはホンモノだ」とかパイレートの「この試合でマグネットパワーは使わん」とかがあるんだとも思う。 -- 名無しさん (2019-08-14 16 41 26) 正義超人は入れないバリアの設定は本当にそう。ただ急遽の思いつきで矛盾が山のようにできるというだけ -- 名無しさん (2020-07-24 03 30 44) 始祖や六槍客にはリボーンアシュラ以外はボコボコにされそう -- 名無しさん (2020-07-24 03 42 17) 今だったらシヴァが追加されて増えそう -- 名無しさん (2021-06-26 13 25 09) ボルトも強いと言えば強い。基礎能力は多分スカー ボルト マッドスカーって感じだし。ただ発電に頼りすぎなところあるから電気とマイクロ両方封じられたら途端に決め手不足になるのが脆すぎるのよな -- 名無しさん (2021-07-19 08 01 14) こやつらアシュラマンおらんかったらサタン様からもらった力で調子に乗った烏合の衆やからな、迫害されてたから少しは同情できるけど。 -- 名無しさん (2021-12-17 20 39 20) ↑8コンステレーション→ブラックホール( スニゲーター プラネットマン) 、ゲッパーランド→アトランティス、ボルトマン→(パワーと呪いのローラーで)サンシャインだとしたら、タトゥーマンはからくり人形→ゼンマイバネ→バネ→スプリングマンなんじゃないか? -- 名無しさん (2022-08-15 22 27 26) コンステレーションはギリシャ出身じゃないのか -- 名無しさん (2023-12-13 15 43 46) 名前 コメント
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登録日:2023/10/08 Sun 19 00 04 更新日:2024/04/22 Mon 17 43 44 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 キン肉マン キン肉マンⅡ世 ザ・ガオン タッグチーム モンゴル モンゴル相撲 中国 俗物 凌遅刑 始皇帝 小物 悪行超人 死皇帝 残虐超人 皇帝 秦 究極の超人タッグ編 覆面レスラー 超人 超人レスラー 鬼哭愚連隊 ポポラァ~~ッ 4千年の歴史をほこるわが中国超人が たかだか200年ごときの浅き歴史しかもたない国の超人に屈するわけはなかろう! 【概要】 鬼哭愚連隊(きこくぐれんたい)とは、『キン肉マンⅡ世』の「究極の超人タッグ編」に登場した、死皇帝とザ・ガオンのタッグ・チーム。 「亜細亜超人タッグ金剛杯優勝」のタイトルを持つ、中国出身の悪行超人タッグ。 【メンバー】 始皇帝が手に入れることができなかったトロフィー球根を この死の皇帝である朕はなんとしても手に入れたい~~っ ●死皇帝 所属:残虐超人(悪行超人) 身長:210㎝ 体重:130㎏ 出身地:中華人民共和国 超人強度:221万パワー 個人タイトル歴:中国超人武術天下壮士(横綱)、超人アームレスリングチャンピオンV10 チームリーダー。その名の通り秦の始皇帝の漢服をモチーフにしたコスチュームを纏う。 一人称は「朕(ちん)」で、皇帝らしく尊大な口調で話す。 口癖は「ポポラー」「ポポラッパー」等。 創作の始皇帝がよく不老不死に執着する暗君として描かれるように、死皇帝もまた不老不死の妙薬として優勝賞品であるトロフィー球根(バルブ)に目を付け、大会に参加した(*1)。 中国王朝の『凌遅刑』の作法に則り、蛇腹手で対戦相手を少しずつ傷つけ止血しながら嬲り殺しにするファイトスタイル。 普通に相手が反撃してくる超人レスリングでは舐めプってレベルじゃない 自分のチームが何故か人気超人の集まるAブロックの蔵前国技館で試合をすることになったため、得意気になってBブロックの川崎球場行きが決定したチームをバカにしていた。 ・峨眉山(がびさん)落とし 相手の頭にヘッドシザ-ス気味に両脚を巻き付け、自らの体を捻るように回転させて脇固め気味に極めながら落下する技。 ・帝王蛇腹手/超人凌遅刑 自身の右腕を鋼鉄の蛇状に変化させ、自在に伸ばすこととで切り裂く、巻き付けて拘束するといった攻撃を行う。 ロビンマスクの鎧の隙間に潜り込ませ外させ奪い取るという器用な真似もできる。 また相手を切り裂きつつ、死皇帝の体内で生成したキモい気泡を使い止血することで凌遅刑を再現した拷問技に繋がる。 心の弱い者がこの超人凌遅刑を目にすると気が動転し失神や絶叫、自傷行為等の異常行動に出てしまうらしい。 もっと凄惨な試合がいくらでもあっただろ、とか言ってはいけない だがd.M.p出身のケビンマスクからすれば子供騙しに過ぎず、「おまえらの残虐殺法など屁でもねえ」と一蹴された。 アドレナリンブリッジでKOされた顔に皺が浮かび髭が白くなっていたので本来は元々高齢超人だったのかもしれない。 素顔を隠していたネプチューン・キングと違い、どうやって若く見せていたのかは不明。 小物かつ俗物なので軒轅星の下にいたら普通に潰されそうな気がする。 どんな平穏な空間をも地獄の底に変えどんな冷静沈着な者も心が乱れる! これぞ“死を呼ぶ冥府の皇帝“のなせる技ぞ~~っ! ●ザ・ガオン 所属:残虐超人(悪行超人) 身長:182㎝ 体重:76㎏ 出身地:中華人民共和国 超人強度:700万パワー 個人タイトル歴:全宇宙超人散打チャンピオン 死皇帝の家臣と思われる悪行超人だが、何故か死皇帝への敬称は「様」ではなく「殿」。まぁゆでだから。 口癖は「ガオ~ン」「ガオガオ」等。 拳法着を身に纏い虎のマスクを被った姿をしており、モンゴル相撲で鍛えた腰と腕力を生かして闘う。 超人強度は死皇帝はもとより決勝トーナメントに進出したかませ犬脇役超人チームの中ではずば抜けて高い。でも別に強くはない ・ガオンライド コーナーポストから飛び上がって繰り出す、強烈なボディプレス。 【ツープラトン】 ・鬼哭・袈裟斬り脚 相手の首を前後から挟み込む形で死皇帝が前から、ガオンから後ろからニールキックを繰り出す。 ・血煙牙怨蜻蛉(ちけむりガオントンボ) ガオンの左足を水平に上げ、死皇帝がガオンの右足を両手で抱え上げ、竹とんぼのように回して相手に向かって飛ばす。 これにより高速回転するガオンの左足による蹴りを連続で食らわせる。 ガオンの右足を回す際に強烈な摩擦熱を加えることでガオンの全身を発火させた状態で繰り出すことも可能。 試合序盤ではキッドを苦しめたが、終盤発火状態で繰り出した際にはロビンとの「タッグフォーメーションA」で勢いづいたキッドの「テキサストルネードエルボー」で迎撃されKOされた。 どこぞの炎使いのようにガオン自身にダメージはないものと思えたが、迎撃された時にはガオンの全身が燃え尽きてしまった。 【活躍】 一回戦でロビンマスクとテリー・ザ・キッドの『ジ・アドレナリンズ』と対決する。 決勝トーナメントでは最初に試合が始まったのは万太郎とカオス組ではなくこちらの方。 アドレナリンズを苦戦させている…が、キッドはともかくロビンの苦戦は外的要因によるところが大きい。 世界五大厄に傷を負わされたアリサの容態が悪化しクリアベッドに囚われているケビンマスクの肉体消滅が進行したことでロビンが冷静さを失ってしまったのである。 さらにロビンが試合中に傷を負わされることによってケビンの肉体消滅がさらに進行してしまう(*2) 何より最大の問題はアリサは非常に特殊な血液型のため病院でも満足に輸血ができないことだった。 だがケビンマスクが粉砕したクリアベッドの欠片で自らの体を傷つけ、母アリサへの輸血を申し出たことで事態が急変。 この時はハラボテ委員長やキン肉マンが新世代超人の言うことを信用しないせいで面倒なことになっていたが、冷静なドクターが居合わせたことで無事輸血が行われた。 完全に回復とは行かないまでもアリサの容態はある程度安定、ロビンが本調子に戻り大渦(メイルストローム)パワーを発動させたこともあり鬼哭愚連隊を圧倒していく。 本来の連携を取り戻したアドレナリンズはタッグフォーメーションA、オリジナルツープラトンの『アドレナリンブリッジ』を炸裂させ鬼哭愚連隊をマットに沈めた。 KOされた死皇帝は急速に老け込み、そのまま倒れて動かなくなった。 なお、アドレナリンブリッジを食らったのは後にも先にも死皇帝のみである。 世界五大厄戦では使う暇もなく負けてしまったので… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 既存チームを2回戦へ進めるために出てきたようなタッグチームの1つだが嫌いじゃない。 -- 名無しさん (2023-10-08 19 20 08) どことなく風貌がマイティ・ハーキュリーズの二名に似てるような…?特にガオン -- 名無しさん (2023-10-08 21 32 58) 名前 コメント
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海を行く豪華客船。その中を一人の少年が逃げていて、やがて甲盤に出た。 残虐超人「甲盤だ!甲盤に出たぞ!急げ、逃がすな!」 船から残虐超人達が出て来て少年が逃げるも、別の残虐超人が回り込んでいてはさみ撃ちにされた。 ダズル「情けない奴らだ、こんな小僧に手間取りおって」 残虐超人たちをオーラで吹き飛ばしながら残虐超人ダズルが来た。 ダズル「さっさと始末しろ」 少年が艦盤の手すりに足をかけるも、下の海を見て動きを止める。 ダズル「馬鹿なことは止めろ。弱虫の強がりほど見苦しいものは無いぞ」 少年「・・・た――――っ!」 少年が意を決して海に飛び込んだ。 キン肉マンⅡ世 マッスル人参争奪!超人戦争
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キン肉マン 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 3連チョップ 打・打・打 42・56・56 小 クロスチョップラッシュ 打・6打・打・打 42・56・56・56 中 クロスチョップショルダー 打・6打・打・打・66打 42・56・56・56・70 小 空手チョップラッシュ 6打・打・打 56・56・56 中 空手チョップショルダー 6打・打・打・66打 56・56・56・70 小 肉のカーテン 41236打 14・14 小 肉のカーテンアタック 66打 14・14・14 中 アリキック 2打・2打・2打 14・14・56 ダ 肉弾エルボードロップ 8打 84 浮 チャージショルダー 66打 56 大 ドロップキック 44打 112 中 ショルダータックル 46打 70 大 スリーマンスキック 236打 84 大 延髄斬り 214打 112 大 ショルダータックル D打 56 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ フライングヘッドシザース 組 168 ボディスラム 6組 140 水車落とし 66組 140 ブレーンバスター 214組 196 ベアハッグ 中組 168 パワーボム 大組 182 垂直落下式バックドロップ 背組 196 コブラツイスト 背6組 140 超人絞殺刑 ロ66組 196 "52の関節技"脇固め 走組 140 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 火事場のメガトンパンチ 必 84 3 カンガルークラッチ 66必 280 3 地獄卍固め 44必 294 2 キン肉地雷 46必 84 3 キン肉バスター 236必 322 3 "52の関節技"キャプチュード 214必 294 7 風林火山「風」 63214必 140 風林火山「林」 4組 126 風林火山「火」 46組 224 風林火山「山」 41236組 308 裏・風林火山「山」 421組 378 3 キン肉ドライバー 623必 336 3 イエローホール 421必 14 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 完璧マッスルスパーク 41236組必 434 9 おならスパーク 63214組必 70 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 コマンドの最後の・は派生はそこで終わりだが組や必殺でキャンセルできるもの 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はキン肉マン 攻略へ
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『キン肉マンII世』&『キン肉マンII世 究極の超人タッグ編』編 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 かつてあった無謀な勝負 四次元殺法コンビは我々の中でも最弱(キリッ OLAP マン○ ゲーッ黒歴史の超人 ゲーッ任天堂信者の超人 三戦!!! 呼ッ 全選手入場 そこにはふたりのロビンマスクだーー! おれはキン肉マンを殺す……! だまれシューマイ うるせーぞシューマイ! 遥か太古の時代から受け継がれる悪魔の技よ~! かつて日曜朝に放送されていた番組 うっさいバーカ ソースの二度漬けはたとえ上司でも許さない 究極タッグモブ SとMか… い…いかん!! +R-18 ハァ~~ッハハハハ残念~~っ 乳首コラ
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登録日:2010/10/03 Sun 07 02 20 更新日:2024/04/14 Sun 09 30 24NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 48の殺人技 ゆで理論 キン肉バスター キン肉マン キン肉マン技項目 キン肉マン用語集 デッド・オア・アライブ プロレス プロレス技 マッスル・バスター モハメド・ヨネ サモア・ジョー 五所蹂躙絡み 必殺技 必殺技項目 気仙沼落とし 長谷川バスター 関節技 阿修羅バスター 猛進力に逆らうことなく敵の頭を左腕で捕獲 同時に頭を敵の左肩下に潜り込ませる 両腕の絡みを強固にして、大地の巨木を引き抜く心構えで敵の体を高くさしあげる そして、両内腿をおさえ体の自由を奪ってしまう! このまま鷹のごとく高く舞い上がり、稲妻のごとき勢いで敵をマットに叩きつければ、首・背骨・腰骨、左右の大腿骨の五ヶ所が粉砕される。 これぞキン肉族48の殺人技のひとつ…五所蹂躙絡(ごどころじゅうりんがら)み!! またの名をキン肉バスターという!! 漫画『キン肉マン』に登場する必殺技。別称「五所蹂躙絡(ごどころじゅうりんがら)み」。 主な使用者はキン肉スグル、キン肉万太郎。タッグパートナーであるテリーマンは一応キン肉バスター、キン肉ドライバー両方とも マッスル・ドッキング時等に使用可能であり、またウォーズマンがキン肉バスターをオニキスマンに対して使用している。 概要 キン肉マンがハワイ遠征の際に、元ハワイチャンピオンであるプリンス・カメハメから授けてもらった「48の殺人技」の一つ。 つまりキン肉王家直伝の技ではない。 ただし、回想シーンではキン肉タツノリがキン肉バスターを使用してるシーンがある他、悪魔超人であるサタンクロスことサムソンティーチャーが(不完全ながらも)阿修羅バスターを開発していたシーンがあり、カメハメとキン肉一族、そしてサムソンティーチャーで偶然同じ技を考案した(そしてキン肉一族はスグルの代で失伝していた)可能性は十分ある。 相手の両股を手で掴み頭上に逆さに持ち上げ、相手の首を自分の肩口で支えた状態で高所から着地し、その衝撃でダメージを与える。 首折り、背骨折り、股裂きの要素を含んだスーパー・フェイバリット・ホールドである。 『第21回超人オリンピック ザ・ファイト編』の決勝戦で初めて使われ、強敵ウォーズマンを倒すという鮮烈なデビューを飾った。 以降キン肉マンの代名詞的な技となり、その強烈な破壊力で数多の悪行超人をリングに沈めてきた。 またあくまで関節に作用する技であることからプラネットマンの「魔技・人面プラネット」の対抗策として用いられた。もっとも宇宙地獄によって破られたが。 バリエーションが多く存在し、他超人や後生の世代に派生技を作り出されることもあった。 しかしその強烈さとは裏腹に、というかその強烈さのために、研究し尽くされた結果返し技が増え色々と破られることの多い技でもある。 逆に言えば、それだけ相手にとって恐ろしい、そして素晴らしい技であるとも言えるのだが。 破り方 1.リベンジ・バスター(キン肉バスター返し) 初めてキン肉バスターを破った方法で、『7人の悪魔超人編』にてバッファローマンが使用。 技の最中フリーになっている両足を左右に動かしその反動を利用して上下の体勢ごと掛け手を入れ替え、逆にキン肉バスターを放つというもの。 その様は正しく「6」が「9」になるものであり、全国のちびっこ達を感嘆させたとか。 尚これを行う為には相手の10倍の超人強度が必要とか言われているが、そんなことおかまいなしにポンポン使われていた。 だってゆでだもの…… なおバッファローマンは、キン肉マンとアトランティスの試合を見て「見えたぞ、キン肉バスターやぶり」と嘯いているが、 実はこの時嶋田(ストーリー担当)の頭には具体的なやり方は浮かんでおらず、「来週の自分が何とかしてくれるだろう」と先送りにしていたという。 しかし、なかなかキン肉バスターを破る方法が思い浮かばず苦悩していたところ、中井(作画担当)がバスターを上下反転させても同じ体勢になることに気づき、 無事にキン肉バスター破りは有言実行されたのだった。 2.火事場の逆噴射 前途のリベンジ・バスターでバッファローマンに体勢を入れ替えられ逆にキン肉バスターを掛けられかけた際にスグルが使用。 技をかけられたまま体をプロペラのように回転させ、逆に上昇する。そして天井に着地して、新(ネオ)・キン肉バスターを極める。 名前に『火事場の』と付いているが、極めたあとの空中でパワーが緩んだところをしかけるためか、 火事場のクソ力を使えないテリーマンでも使用しようとしていたので出来ないことはないと思われる。 余談だが書籍『空想科学大学』での計算によると回転せずに落下している状態から空中で上昇する程の回転を始めるためには 掛け手と受け手の一糸乱れぬ協力が必要となり、後にスグルとバッファローマンが固い友情で結ばれたのも頷ける…だとか? 3.ネック・エスケープ 一見しっかりと相手をホールドにしているかのように見えるキン肉バスターだが、実際は首のフックが甘く、 落下中に首を曲げて掛け手の背後に頭を潜りこませることで体勢が崩れ、簡単に技から逃れられることができる。 上2つのように直接バスター系の返し技に繋がらないが、相手を大きく上回るパワーなどを必要としないため最も簡単な破り方といえる。 『黄金のマスク編』のアシュラマンとの戦いでスグルがキン肉バスターの進化形である阿修羅バスターをこの方法で破るも、 それは自身の必殺技の弱点を露呈したことに他ならず、新たな必殺技を開発せざるを得なくなってしまった。 4.パラシュートアンカー キン肉バスターをかけるために飛び上がった際、相手に滞空されたらどうなるのか…。 それを実際にやってのけたのが、オメガ・ケンタウリの六鎗客の一人パイレートマンである。 技の最中空中に飛び上がるのと両手がフリーなことを利用し自らのコートを掴み、 パラシュート状にすることで落下を防いで破っている。 このように多数の対抗手段があり、バッファローマン戦以降は勝ち抜き戦か読み切りでもなければ相手が無策であっさり食らってくれることは殆どなくなった。 そんな訳で決して完全無欠な必殺技ではないが、使い手の技量やパワー次第で上述の弱点もある程度カバー可能という事もあり、 十分強力な技であり未だ第一線で活躍している。 バリエーション キン肉マン自身や他の超人たちによって様々なバリエーションが開発されている。 使い手は比較的実力や格の高い超人が多い。 ネオキン肉バスター キン肉バスターをかけられている時フリーになっている両足を反動をつけて回転させ、両手で上昇気流を起こし、 天井に着地することで逆にキン肉バスターを放つというもの。 6→9理論で返してくるバッファローマンに対して使われ、以降もちょくちょく登場した。 キン肉バスター返しに対するカウンター技ではあるが、状況によっては単独でも使える。 ダブルキン肉バスター ネオキン肉バスターを放った後、6→9理論で体勢を入れ替え地上にキン肉バスターを放つ。 要はバスター二連発の大技で、バッファローマンとの死闘に終止符を打った。 ただし、あとほんの僅か体勢を入れ替えるのが遅れていたら逆にやられていたかもしれない博打でもあった様子。 口裂けキン肉バスター 両足の代わりに相手の両顎を掴んでキン肉バスターをかける。 『黄金のマスク編』でスニゲーターに使用し、「ワニ形態の」スニゲーターを撃破した。 性質上巨大な口を持っている相手にしか使えないと思われる。 阿修羅バスター 悪魔六騎士の一人、アシュラマンの必殺技。 六本ある腕を使い、四本での両足を、二本の腕で両腕をがっちり固めて放つキン肉バスターで、別名「トリプルキン肉バスター」。 首折、背骨折、股裂に加え、足首折り、チキンウイングアームロックの効果が付随し、その威力は本家キン肉バスターをはるかに超える。 しかも手足が完全にホールドされていることで、6→9どころかネオキン肉バスターすら使用できない。 ただし首のフックの甘さだけはキン肉バスターと同様でありそこを突かれて破られてしまう。 当初はキン肉バスターのコピーだと思われていたが、幼少期にサムソン・ティーチャーより伝授されたものと後に判明した。キャラソンで思いっきり「キン肉バスターをまねりゃ3倍強力」って言っちゃってるけど サイドキン肉バスター 着地の際、リングではなくロープに落下しその反動を使って横に飛び、競技場の壁で放つキン肉バスター。 「黄金のマスク編」で悪魔将軍に使用しその鎧を砕いたが二発目はロープを掴まれサイドキン肉バスター返しを受けた。 ただしアニメでは壁に着地せず直前で悪魔将軍を壁に投げつけるというバスター技とカウントしていいのか分からない物になっている。 ゲームでは万太郎のマッスル・ミレニアムと同時に使用してリング中央で激突するタッグ技「マッスル・コラボレーション」を使用している。 マッスル・ドッキング 空中でキン肉ドライバーをしかけている味方の両肩にキン肉バスターの体勢で合体、その体勢のまま落下して着地するツープラトン(タッグ技)。 その威力はバスターやドライバー単体の10倍もあるとされる。 なお、『空想科学読本』の柳田理科雄氏が計算してみたところ、一番下のキン肉ドライバーをかけられている者だけ(そりゃそうだ)という限定ではあるが、 本当に衝撃が10倍前後になるということが判明(*1)。この結果を瞬時にはじき出したバッファローマンはマジ天才。 『夢の超人タッグ編』の「四次元殺法コンビ」戦で初披露、続く「はぐれ悪魔コンビ」戦で悪魔超人との戦いにケリをつけ、 決勝戦では「ヘル・ミッショネルズ」を撃破し完璧超人の野望を打ち砕いた。 『究極の超人タッグ編』ではキン肉マンが下になるのがα、上になるのがβと呼ばれ、『夢の超人タッグ戦』当初は、スグルに技を教え、自身の技でもあるカメハメがキン肉バスターを行い、キン肉マンがキン肉ドライバーを行うマッスル・ドッキングαを行っていたが、βではキン肉バスターを行うパワー担当のキン肉マンがテリーマンの的確な指示で荷重をつけて正確に落下するのでβの方が遥かに威力が高い。ネプチューンマンもβの方を評価していた。 強いだけでなく、その美しさ、完成度の高さからファンからの人気は非常に高い。 改良阿修羅バスター 両腿を固定していた腕二本で相手の頭を掴み自分の頭上に添えることで、ネックエスケープを克服した阿修羅バスターの改良技。 首折りがなくなった代わりに脳天砕きの要素が追加された。 大きな弱点こそ無くなったものの、相手の頭部のロックに意識が集中してしまうこと、腿を抑える腕が首に回ってしまったこと等から、 通常の阿修羅バスターよりも威力は劣ってしまう。 とはいえ大必殺技であることには変わりがなく(というか上記設定は二世で付けられたもの)、 『夢の超人タッグ編』では「ニューマシンガンズ」のジェロニモを血祭りにあげた。 バスターバリエーションPART5 一人の相手に対し二人でキン肉バスターを放つ(相手の首を挟んで並び、各々が片方の足をホールドする)タッグ技。 『夢の超人タッグ編』でキン肉マンとテリーマンがビッグ・ザ・武道に仕掛け、その正体を暴くこととなった。 『究極の超人タッグ編』で万太郎とケビンマスクも使用。 この際はライトニングに仕掛け、正義崩壊のフィナーレで下側になっていたサンダーを着地点にしたため二人同時にダメージを与えている。 PART1~4が何かは明言されていないが、キン肉バスター、ネオキン肉バスター、サイドキン肉バスター、マッスル・ドッキングが妥当なところか。 バスターズ・ドッキング(バスターバリエーションPART6) 完璧超人始祖編にてネメシスとポーラマンがザ・マシンガンズに対して使用。 掛け手はお互い背中合わせに立ち、相手2人の脚を片方ずつ持ってキン肉バスターをかける。 実はゲームからの逆輸入技であり、ゲームではキン肉マン親子やスカーフェイスやバッファローマンといった、 バスター技の使い手を組ませると使用可能になる「バスターバリエーションPART6」として登場した。 ブラッドユニット阿修羅バスター 改良阿修羅バスターの拘束を、ジャスティスマンに外されてしまったアシュラマンが、 咄嗟に頭部を掴む2本腕を残りの4本腕で支えるように組み直したバスター。 全ての腕を頭部のロックに集中させる事で、頭部の破壊だけに特化させた血束の阿修羅バスター。 ペルフェクシオン・バスター ネメシスが使用。ペルフェクシオンは完璧の意。 自身の膝で相手の腕を挟むようにホールドすることで、脱出を困難にしている。 かけ手のネメシスがM字開脚で落下しているので、見た目がものすごく恥ずかしいのは気にしないであげよう。 バイキングバスター パイレートマンが使用。 相手の胴体を両腕で固定しているだけ(相手に手の甲を向けており、掴んですらいない)で、相手は首以外全てフリーという、ゾーリンゲンの鈍色刃以上の力任せの技。 パイレートマンの極めて高いパワー故に脱出は困難だが、どこも極めてない上に一番最初に落下するのはパイレートマンの尻という、バスター技としてはダントツで完成度が低い(*2)が、何故かキン肉マンを吐血させる程の威力がある。 一応落下の衝撃が首にかかる時点で威力はあるほか、固定していた相手の胴体に手の甲が裏拳の要領で食い込んで、ダメージを与えたのだろうという推察はできる。 クァドラプルバスター サタンクロスの必殺技。 4本の腕で相手の四肢をロックした状態で仕掛けるバスター。 アシュラマンはこの技を原型として、より強力な阿修羅バスターを習得した。 キン肉バスターイモータル キン肉マンが超神マグニフィセント戦で繰り出した新しいキン肉バスター。 イモータルには「不死身」と言う意味もあるが、スグルの「わが師カメハメの遺した偉業にこの技を捧ぐーっ!!」と言う台詞からして「(人の功績・作品・名声などが)不朽の、不滅の、永久の」の意味も込められているのだろう。 通常ならハの字に固定する足をクロスして極めるのが特徴。 股裂き効果は失ったが、足がクロスしていることで食い込みが激しくなっているのかネックエスケープが通じない。 ぱっと見足へのダメージが少なそうだが、股裂きよりも腰の方にダメージが大きく、最悪脚の骨が骨盤から引っこ抜かれかねないえげつない技。 実際に喰らったマグニフィセントはこの技を受けた後もずっと足をクロスしたまま立とうとしても立てず敗北した。 ちなみにキン肉バスター(派生形含む)で決着がついた試合は初代ならアトランティス戦以来。Ⅱ世を含めてもデーク・棟梁(シングルなら再生アシュラマン)以来の久しぶりの勝利となった。 ターンオーバー・キン肉バスター 正面から見て相手の背中が見えるように、通常版とは相手を前後逆向きにロックして放つ。 『一期生・二期生入れ替え戦編』でキン肉バスター返しを行うスカーフェイスに対して万太郎が使用。 喰らう側の体勢が通常のキン肉バスターと異なる為、バスター返しに対して多少効果がある様子。 なお通常版キン肉バスターも万太郎は得意としているが、父スグルとは技の入りが異なるのが特徴。 (スグルは正面から組んで担ぎ上げ、万太郎は背中合わせの状態から担ぎ上げる) アルティメット・スカーバスター スカーフェイスの使用するキン肉バスターの改良版。 キン肉バスターに両足による三角絞めを加えたことで、首のロックを完全なものにした上威力も向上した正に究極のバスター技。 また、一撃で倒せなくても三角絞めの要素が含まれているので絞め技として絞め落とすこともできる。 現実にやったら確実に相手を殺しかねんが、それ以前に掛けてる側も凄く背中と肩と腰がキツそう。 アシュラマンに使用した際には、首のロックを自分の顎を粉砕するという手段で外されてしまい失敗したが、 並大抵の超人に出来る方法ではなく、弱点とは言いがたい。 ただし正攻法でも、後に使われたアルティメット・阿修羅バスター破りと同じ方法が通用すると思われる。 入れ替え戦でキッドを打ちのめし、以降も数々の戦いで使われるが、強力すぎるためかどうにも成功率が低い。 それだけならまだしも、究極の超人タッグ編ではセイウチン相手に完全に決まったにも拘らず、普通に耐えられた上に猛反撃を受け窮地に陥ってしまった。 アルティメット・阿修羅バスター 再生(リボーン)アシュラマンが使用。 通常の阿修羅バスターにアルティメット・スカーバスターの三角絞めを加えることで、 阿修羅バスター以上の破壊力と改良以上のホールドを可能にした超必殺技。 ちなみにアシュラマン曰く、阿修羅バスターの発展として行き着いただけで、スカーバスターの三角絞めを取り入れたわけではないらしい。 従来のバスターの弱点全てが克服されているが、万太郎は三角絞めにあえてさらに体をねじ込み、 フックを広げてから首を引き抜くという方法でこの技を破って見せた。 NIKU→LAP 万太郎がキン肉バスターをかけている相手にケビンマスクがOLAPを仕掛け、その体勢のまま思いっきり地面で衝突させるタッグ技。 悪魔の種子編でボルトマンを仕留めた。 マッスル・G(グラヴィティ) 技の始動は通常のキン肉バスターの体勢だが、落下中に火事場のクソ力を発動することで強烈なG(重力)が発生。 相手の体がまるでヨットの帆のように反り返り、首のロックもうなじではなく喉を肩に乗せる形に変化。この時点の相手の姿勢は、後述のスコーピオン・バスターにも通じるものがある。 そして相手の両腕を両足で挟んで固定した体勢でリングに激突し、従来のキン肉バスターに両腕折り、肋骨折り、内臓損傷のダメージを与える万太郎最強の必殺技。 掛け手と受け手の体勢が技名のごとく「G」のようにも見える。 くらった相手は思いっきり腹が裂ける。あとなんか伸びる。 相手の体がエビ反りになる過程で首のロックは一瞬外れるものの、Gの効果で今までに存在したバスター返しがまるで通用せず、現時点で一度も破られてはいない正に究極のキン肉バスターである。 『悪魔の種子編』のコンステレーション戦で原型が生まれ、その後の特訓で70%、再生アシュラマン戦で遂に完成し苦しい戦いに幕を下ろした。 アニメ版ではケビン戦でマッスルミレニアムを破られた状況でとっさに開発し、原作で敗北したケビンに勝利した。 そんな無敗の必殺技であるが、『究極の超人タッグ編』にて、超加速能力を持つ時間超人タッグに一人で挑まねばならず、 「2対1ではマッスルGで一方を倒しても、もう一方に技の直後の隙をつかれ負ける」ということで新技開発が必要になった。 Wキン肉バスター 一人で二人の相手に対してキン肉バスターをかける荒業。 カオスが興行の際に使用。 マッスル・エボルシオン 万太郎とカオスがそれぞれマッスル・Gとジャパニーズ・レッグクラッチホールドで相手を捉え、 カオスがキングジャーマンスープレックスの要領で万太郎を掴み、ドッキングしたまま同時に地面に叩きつけるタッグ技。 『究極の超人タッグ編』で2000万パワーズ及びマシンガンズを撃破し、レジェンドに二連勝を果たした。 スコーピオン・バスター 2003年発売のワンダースワンのゲーム『キン肉マンII世 超人聖戦史』にて、主人公のザ・マスクが習得可能なオリジナルバスター。 相手の向きが前後逆なのはターンオーバー・キン肉バスターと同じだが、相手の喉を肩に乗せることで文字通りサソリのような姿勢にしてバスターを叩き込む。 ちなみに、『銀魂』には、長谷川バスターなるものが登場する。 現実におけるキン肉バスター 派手な見た目からフィクション限定の技と思われがちなキン肉バスターだが、実は現実にも存在する。 メキシコのプロレス「ルチャ・リブレ」で使われていた古典技「ラ・マテマティカ」がその原型である。 元々は相手を抱え上げたままの体勢でゆっさゆっさと相手の関節を締め上げるジャベ(間接技)であった。 日本では、メキシコにプロレス留学していたサムソン冬木が持ち帰り、独自の改良を加えた上で「サムソン・ストライカー」の名で使用。 相手を抱え上げてそのまま尻餅をつき、一気に相手の体を破壊するという技になった。 キン肉バスターは、現在でこそ天高く飛び上がったり、壁に着地したりといったアクロバティックなイメージがついているが、初出のウォーズマン戦では ほとんどジャンプしておらず、このサムソン・ストライカーの形に非常に近い。 なお、ゆでたまごはマテマティカから着想を得たのではなく、独自に考案したと主張している。 のちに実在すると知った時は非常に驚いたとか。 後には、リアルでもモハメド・ヨネやサモア・ジョーといった『キン肉マン』世代のレスラーが漫画へのリスペクトを込めてフィニッシュに使用しているが、如何にレスラーとはいえ二人分の体重をモロに背骨にかけてしまうのは危険なので後ろに倒れ込むような形で使用される場合が多い。 そんな中で女子プロレスラーで元スターダム所属のジャングル叫奈は、原作と同じお尻から落ちるキン肉バスターを自身のフィニッシュホールドにしている。 他作品におけるキン肉バスター 『キン肉マン』という作品を代表する必殺技ということもあって、後年の漫画やアニメ、ゲーム作品などでもパロディ・オマージュとしてキン肉バスターが使用されている(例えば『銀魂』に出てくる長谷川バスターなど)。 特に鉄拳シリーズのキングやデッドオアアライブシリーズのバースといった3D対戦格闘ゲームのプロレスラーが有名か。 (両者ともにゲームシステムの都合上、スカートを穿いた女性キャラにも容赦なくバスターを仕掛けることが出来る。ひでえ。) 一方、喰らう相手が独特の体勢になることから、わざわざ別の画像を用意する必要のある2D対戦格闘ゲームではあまり見かけないが、 無い訳ではなく、有名どころでは『龍虎の拳2』のテムジンが「蒙古雷撃弾」の名前で使用している他、他のやられ絵を流用してキン肉バスター"風"の投げ技を使うキャラもいる。 また、キン肉マンが参戦しているDSゲーム『JUMP ULTIMATE STARS』ではバトルキャラとして参戦している全てのキャラクターにキン肉バスターを喰らった際の演出が用意されている。芸が細かい。 「アカウント消すかエッチ画像100枚プレゼントでもしない限り怒りは収まらんて」 「ヒィッ」 「別にそこまでせんでいい…そうだな、追記、修正してくれたら許す」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実でやっても強力な技ではあるらしい。ただ放つと使用者側の背骨がヤバいことになるから危険技。 -- 名無しさん (2013-11-20 21 10 39) 実は思っていた。掛ける方がダメージでかくね? -- 名無しさん (2013-11-25 17 42 15) 何処をどうしたら偶発的に長谷川バスターができるかそれは謎 -- 名無しさん (2013-11-26 00 47 05) アニメだと風林火山でウォーズマン倒したけど、じゃあキン肉バスターの初披露はいつ??? -- 名無しさん (2014-03-03 23 57 42) やっぱり使用と攻略法の難易度を考えるとスカーバスターが一番良さげだよね -- 名無しさん (2014-06-01 14 45 29) 実際のレスラーがやる場合は大抵その場に尻餅を付くのではなく後方に倒れ込む形で使ってる。あとキン肉バスターが生まれる前に似た技を使っていたメキシカンレスラーが居た -- 名無しさん (2014-06-01 16 18 45) ↑パクりだとしても、読書からしたら「まぁゆでだし」で済むし、問題になってなきゃ大丈夫じゃないかな? -- 名無しさん (2014-06-01 16 46 54) ↑まぁプロレス技のパクリなんて当たり前のように行われてるから仮にパクリだったとしても問題無いだろうね。ゲームでキン肉バスター使ってるキャラがいるってファンに教えられたゆでがTwitterで「キン肉マンのパクリやんけ!」って騒いだ時は「そもそもそれ本当にお前が考えた技なんか」ってどっかで言われてたけど -- 名無しさん (2014-06-01 17 47 47) ↑技に著作権はないと思うが。因みにパロスペシャルも「パロ」と言う名前のレスラーの技をパクったらしい。 -- 名無しさん (2014-06-18 06 44 01) 技の許可とってるんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2014-12-03 19 39 59) 半分くらいアシュラマンの技になってるね、これ。 -- 名無しさん (2015-01-02 16 40 59) ブラッドユニット阿修羅バスターも出たし、ほんとにアシュラの派生が多いな -- 名無しさん (2015-01-02 16 58 03) ケータイアプリ版の主人公がスコーピオン・バスターって技使ってたな -- 名無しさん (2015-03-08 18 24 23) ↑すまん、使用者はザ・マスク。キン肉マンII世 超人聖戦史、ワンダースワンのゲームだった。 -- 名無しさん (2015-03-08 18 32 32) ttp //i.gyazo.com/aa15cd85c6fd64a72b25ae51120e322e.png こんな感じ、相手の両足を掴んで首を乗せ、身体をサソリみたいに仰け反らせた状態で落ちる技。キン肉バスター以上に背骨がやばい。 -- 名無しさん (2015-03-08 19 02 36) 両腕両足固定のグラビティが出るまで結構かかったね。 -- 名無しさん (2015-04-22 13 08 08) これを見ると、いつも阿修羅マンが使う方がピッタリと思ってしまう… -- 名無しさん (2015-04-22 13 15 32) 真剣に「キン肉族秘伝~」云々を考えると、カメハメとキン肉族のご先祖様がたまたま同じ技を考えてたって事になるんだろうか、それともどこかでカメハメがこの技を目にして会得したのか・・・まあゆでだからって言ってしまえばそれまでだが -- 名無しさん (2015-07-21 19 16 24) 万太郎のスカーバスター破りも凄まじかったな、ポールを引っこ抜いて噛ませるって発想はすごい。まっとうな方法で破られることは果たしてあるのだろうか -- 名無しさん (2015-10-10 21 10 27) 返し技は多いけど実際にソレが可能な超人は少ないよな……繰り出す側のキン肉マンだって馬鹿(バカだけど)じゃないし、7千万状態のこれを確実に敗れる超人って将軍と四神合体状態のフェニックス意外だと誰だろ? -- 名無しさん (2015-10-10 21 24 17) 絶対ケツと足首と左肩を痛めると思う。やっぱりキン肉族の頑健な首やケツのキン肉あってのものなんだろうな。 -- 名無しさん (2016-01-15 00 44 50) 2世の劇場版では着地した瞬間に野球場全部にヒビが入ってたな -- 名無しさん (2016-03-04 03 31 53) バロンバスターはひとっかけらのオリジナリティもなくてここで書くことはないか。 -- 名無しさん (2016-08-23 12 11 57) まさかネメシスにも破られるとは……。はたしてスグルは破り返せるのか……? -- 名無しさん (2016-08-23 12 59 20) 完璧バスターのポーズがすごく恥ずかしい -- 名無しさん (2016-08-23 15 42 47) ↑2 まさかというか、すでに破る方法は散々編み出されていたから今更ではあるな。しかし完璧バスター、あれも二次元の嘘かね -- 名無しさん (2016-08-23 15 44 50) ↑まさにかけられたら「お手上げ」って感じの体勢だな。死ぬわw -- 名無しさん (2016-08-23 16 07 32) 多分物理的には実現不可能な体勢。タワーブリッジネイキッドと同じことだと思う。 -- 名無しさん (2016-08-23 16 17 52) 改良阿修羅バスターはビジュアルかっこいいだけに2世の威力低下は個人的に納得いかぬ -- 名無しさん (2016-09-19 01 32 47) ペルフェクシオンバスターは絵面的に抜けたり返したりが出来そうにないから全然名前負けしてないよな。パッと見だと無茶苦茶格好悪いのが難点かw -- 名無しさん (2016-09-19 04 47 25) 首のフックの甘さも腕を足で固めて引っ張った状態になってるから、多分(改良阿修羅バスターに届くか届かないか)は不明だけど克服してそうだしね。 -- 名無しさん (2016-09-19 04 56 40) 最近読み返してふと「これぶっちゃけ首から抜くの無理じゃね?」と思ったがゆで漫画にそんな無粋なツッコミはしない -- 名無しさん (2016-12-21 16 37 49) ↑27アニメでもちゃんとウォーズマンにも使っているはず。ただ初披露が熊になっている。 -- 名無しさん (2017-04-22 21 11 03) かっこよさも損なわれていないアルティメットスカーバスターが完成され過ぎてる -- 名無しさん (2017-04-22 22 08 54) 改良阿修羅バスターを身体全体のフックが甘くなってるとかいって外せそうだったジャスティスって本当になんなんだよ -- 名無しさん (2017-05-10 01 57 30) 後で開発されたドライバーより強力な感じがする -- 名無しさん (2017-06-10 17 39 03) マッスルGだけはさすがのアシュラマンも真似はできんだろな -- 名無しさん (2017-10-02 19 56 07) アルティメットスカーバスターってロビンスペシャルと同じく股間で相手の体重受け止める形になってる上にロビンスペシャル以上に無理な体勢とってるから自分のほうがダメージでかそう -- 名無しさん (2017-10-26 13 02 15) ロクでなし魔術講師と禁忌教典] -- 名無しさん (2018-02-23 15 56 15) ↑ミス 「ロクでなし魔術講師と禁忌教典」の短編小説でも「五所蹂躙絡み」の名前で出ていた。なぜかあのファンタジー世界で「幻の技」になってるようだけど。 -- 名無しさん (2018-02-23 15 58 26) ぶっちゃけバスター技はマッスルG以外阿修羅マンがパクれば全部上位互換になるよな… -- 名無しさん (2018-09-28 06 38 44) これまでで一番あっけなく破られたパターンのような気がするんだがwこれがokなら大抵のバスター技は同じ手順で封殺できそうw -- 名無しさん (2018-11-05 01 15 53) なんというかキン肉マンの決め技は落ちもの系が多いのであれはつらいだろ -- 名無しさん (2018-11-05 02 19 30) 何となくマッスルGなら重力でパラシュートがヤバイ形になって破られそうな感じもする -- 名無しさん (2018-11-08 23 06 06) 正直、本当の強敵以外にはフィニッシュとして復権させて欲しい。大ボス以外はバスターとドライバーでいいよ。 -- 名無しさん (2018-12-12 22 19 02) とりあえずジャスティスマンにはどうあがいても効かないと・・・ -- 名無しさん (2019-03-07 11 46 03) 一応タイラントみたいな格下相手には決まるフィニッシュホールドではある。ただ新シリーズ以降のスグルの相手は格下どころかピークアブー、ネメシス、パイレートマンと強い奴ばっかりなので・・・ -- 名無しさん (2019-05-18 14 20 23) 返し技の数々を見慣れてたせいかマッスルリターンズでBUKIボーイ「そんな技返してくれる!」→「やっぱりキン肉バスターは返せなかったよ……」を見た時は何故かシュールさを感じてしまった -- 名無しさん (2019-05-18 19 08 23) 6↑ネメシスのペルフェクシオンはパイレートマン流の破り方を封殺できるという意味では確かに『完璧』なんだよな -- 名無しさん (2019-05-18 19 33 47) モハメド・ヨネが完全版をかます動画がニコニコ動画にあるけど、あれ仕掛けた方も腰ぶっ壊れるだろ(なお掛けられた方は一瞬で意識が飛んだとのこと) -- 名無しさん (2019-06-28 17 54 41) ↑そうそう。まともに二人分の体重が掛けた方に掛かるので下手すると背骨が折れかねない。 -- 名無しさん (2019-06-28 17 58 36) 2↑それを技として成立させる強靭な肉体有しているからこその『超人』ということなんだろう -- 名無しさん (2019-12-08 08 29 43) スグルの最大技が「キン肉族三大奥義の1つ」に落ち着いちゃったのが個人的に残念だったから万太郎が最高峰のバスター技を自力で生み出したのは気に入った。Ⅱ世は技に関しては評価できる -- 名無しさん (2019-12-23 10 23 37) マッスルドッキングの本当に10倍位になるって結論本当に好き。得するのが上の奴ら二人しかいないって点でも。 -- 名無しさん (2023-02-04 16 39 05) ↑ 『究極の超人タッグ編』でスグルが上になる方が威力が高いと言われたのってやっぱり空想科学読本でスグルが下になるとトサカが三角木馬になるって突っ込まれたせいなのかな……w -- 名無しさん (2023-02-04 17 07 12) 最新話にてまた新たなバスターが生まれそう。しかも使い手はキン肉マンというね -- 名無しさん (2023-02-15 09 22 12) 股裂きを捨てたキン肉バスターイモータルが超神倒すほど強いとは思えないけど、クロスした状態で着地したら股痛いのかな? -- 名無しさん (2023-02-24 00 28 40) ↑無理矢理脚をクロスさせた状態だと腰へのダメージも加わりそう。あとは、男の大事なところがその…… -- 名無しさん (2023-02-24 00 39 26) ↑↑股裂きの代わりに股関節自体を破壊する技って感じ。 -- 名無しさん (2023-02-24 13 32 42) 股が捻じれたまま戻らなくなってるから物理的に立ち上がれなくなってるっぽい -- 名無しさん (2023-02-26 15 09 15) キン肉マンジャンプ4号の読切によるとカメハメがキン肉マンのが素質あるから特許を命名権ごと譲ったみたいな話だったからキン肉王家の直伝の技にカウントしても問題ないな。 -- 名無しさん (2023-04-11 21 43 34) 銀魂で使用者の名前が頭にくるから長谷川バスターと呼ぶべきと言われていたがキン肉バスターの正式名称は五所蹂躙絡みなんだからその理屈はおかしい…が異性に対しエロ目的で放つ技として差別化するならあれを長谷川バスターと呼ぶのはアリだ。 -- 名無しさん (2023-10-21 08 55 09) ジャンプアルティメットスターズでは他作品のキャラにもできるが当然女性キャラにもできる… -- 名無しさん (2023-10-21 19 30 07) ネメシスのバスターとアシュラマンのバスターをイモータルさせたら更に脱出難度上がりそう。 -- 名無しさん (2023-10-21 19 40 47) ↑2 ナミやリナリーにやったことあるw まぁスカートが急に長くなって中身が見えることはなかったけど… -- 名無しさん (2023-11-18 11 24 14) デッドオアアライブなら中身まで丸見えに出来るぞ! -- 名無しさん (2023-11-18 11 33 57) イモータルの記載で「バスターで決着着いたのはアトランティス以降」ってあるけどバッファローマン戦のダブルキン肉バスターはカウントされない? -- 名無しさん (2023-12-05 10 19 33) 名前 コメント
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このページでは「何の元ネタか」で分類しています。 「何が元ネタか」での分類はキン肉マンの方で。 登場した順での分類はキン肉マン掲載順の方で。 こちらにあるのは、一部です。 目次 登場人物の元ネタ 超人 超人以外技の元ネタ 試合形式の元ネタ ギャグの元ネタ 台詞の元ネタ 話の元ネタ その他 登場人物の元ネタ 超人 ウルフマンの名は、当時人気のあった力士である、千代の富士がウルフと呼ばれていたのが元ネタ。 テリーマンの元ネタは、テリー・ファンクというプロレスラー。 ビューティー・ローデスの元ネタはダスティ・ローデスというプロレスラー。 ジェシー・メイビアの絵的なモデルは、ハワイのカメハメハ大王像。 ミスターカーメンの名前の元ネタは、古代エジプトの王、ツタンカーメン。この名、「トゥトアンクアメン」の意味は、「アメンの生ける似姿」である。アメンは古代エジプトの主神。アモンともいう。 ミイラ姿の「ザ・マミー」というプロレスラーも、ミスター・カーメンの元ネタかもしれない。 ネプチューンマンの元ネタは、ハルクホーガンというプロレスラー。プロレスの実況を担当した古舘伊知郎がハルクホーガンを「現代に蘇ったネプチューン」と形容した。 キン肉マンゼブラの元ネタは、『タイガー・マスク』のザ・グレイト・ゼブラと思われる。(シマウマは戦闘能力を持たない草食動物であり、通常の発想では、プロレスラーのマスクモチーフには採用されづらい。尚、元祖ゼブラは馬のマスクマンにする予定だったが、当時の少年誌の印刷ではトーンが潰れて汚くなる為、シマウマに変更されたのだそうだ) ルピーンの元ネタはモーリス・ルブランの『奇岩城』などの小説に登場する怪盗アルセーヌ・ルパン。 超人以外 アブドーラの元ネタはアブドーラ・ザ・ブッチャーというプロレスラー。 シーク星人の元ネタはザ・シークというプロレスラー。 猛虎星人の元ネタは、タイガー・ジェット・シンというプロレスラー。 ナチグロンの元ネタは黒あめ那智黒。那智黒飴は「那智黒石」で作られる碁石をかたどったのが名前の由来。 中野和雄は担当編集者。 技の元ネタ テキサスクローバーホールドは、テリー・ファンクが元祖。 パロ・スペシャルは、ジャッキー・パロというイギリス人レスラーの技である。ちなみにウォーズマンのは、リバースパロスペシャル(裏返しのパロスペシャル)であり、2世のOLAPである。 ロビンマスクが初公開したロビン・スペシャルの元ネタは アニメ版タイガーマスクの最終回でタイガーが虎の穴首領に決めた技。 タイガーではその後、照明が落ちてきて首領が下敷きになった。 ウォーズマンの技名の「スクリュードライバー」はロシアの伝統的な蒸留酒であるウォッカとオレンジジュースをまぜたカクテル。作られた当初、酒を混ぜる際に、工具のドライバーで混ぜたのでこの名がある。 試合形式の元ネタ アトランティス戦の不忍池でのリングやアシュラマン戦の蜘蛛の巣型リングの元ネタは『タイガーマスク』のザ・ピラニアン戦、デビル・スパイダー戦。 ギャグの元ネタ 台詞の元ネタ 話の元ネタ その他
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「キン肉マン」と「キン肉マンⅡ世」を題材にしたゲームの紹介 キン肉マン 対決悪魔超人 キン肉マンⅢ 黄金のマスク編 キン肉マン 王位争奪編「炸裂!マッスルパワー」 キン肉マンLSIバーコードウォーズ 以上4つはバンダイから発売されたLSIゲーム(ゲームウォッチみたいな奴)です。 一般的なコンシューマー家庭ゲーム機はこちらから。 キン肉マン マッスルタッグマッチ FC キン肉マン コロシアムデスマッチ MSX キン肉マン キン肉星王位争奪戦 FDS 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 FC キン肉マン ザ☆ドリームマッチ GB キン肉マン DIRTY CHALLENGER SFC キン肉マンII世 ドリームタッグマッチ WSC キン肉マンII世 超人聖戦史 WSC キン肉マンII世 正義超人への道 GBA キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 GC キン肉マン ジェネレーションズ PS2 キン肉マン マッスルジェネレーションズ PSP キン肉マン マッスルグランプリ AC キン肉マン マッスルグランプリMAX PS2 キン肉マン マッスルグランプリ2 AC キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛 PS2 マッスルファイト PCフリゲー キン肉マン 激突!!オール超人ドリームマッチ PCフリゲー
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かつて地球で大きな戦いがあった。 悪魔の心を持った超人が現れ、地球を奪い取ろうとした時、 それに対し、鋼鉄のように鍛えられた肉体を持つキン肉族の一人の超人が 仲間と共に悪の超人どもを次々と倒し、 そして彼らの活躍で地球に平和が戻って、数十年の月日が流れた。 キン肉族の超人たちが見守る中、 初代キン肉マンことキン肉スグルがテーブルの上に一枚のマスクを置いていた。 スグル「これより、マスク付けの儀式を行う」 スグルの妻のビビンバがテーブルの上に赤子を連れてきた。 スグル「さあ、これがお前のマスクだ」 スグルが赤子にマスクを着け、紐を縛り、最後に頭のキン肉カッターを付けた。 スグル「おお、良く似合うぞ、万太郎!」 スグルがマスクを着けた赤子、自分の息子、万太郎を抱き上げる。 キン肉マン「さあこれでお前はキン肉族の戦士、キン肉マン二世だ!」
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アニメ版の「キン肉マン」や「キン肉マン2世」や「闘将!! 拉麺男」のオリジナル要素の元ネタがありましたら、こちらにお願いします。 目次 「キン肉マン」から 「キン肉マン」から コニタ(アニメ版のみ登場)の元ネタは大仁田厚というプロレスラー。